In deinem Praktikum unterstützt du das Team der Fahrzeugvisualisierung. Du hilfst dabei, Fahrzeuge, die sich aktuell in der Entwicklung befinden, mithilfe der Unreal Engine erlebbar zu machen. So können Entwickler:innen und Designer:innen die Fahrzeuge bereits in einem frühen Stadium virtuell begutachten und optimieren.
Was erwartet dich?
- Du unterstützt bei der Datenaufbereitung von CATIA bis zur Unreal Engine.
- Außerdem hilfst du bei der Erstellung von Oberflächenmaterialien mithilfe von Substance Painter.
- Du bereitest Termine vor und leistest technischen Support mithilfe von VR-Brillen.
- Hier wirkst du bei der Modellierung von 3D Assets für Design Reviews mit.
- Zusätzlich erstellst du Lichtszenarien in 3D Fahrzeugmodellen und Umgebungen.
- Die Kommunikation der Ergebnisse in Form von Präsentationen und Videos rundet deine Aufgaben ab.
Was bringst du mit?
- Studium im Bereich Game Engineering, Grafikdesign, Informatik oder Maschinenbau.
- Erfahrung mit Game Engines, insbesondere der Unreal Engine 5.
- Kenntnisse in 3D Modellierungssoftware wie Blender oder Alias.
- Erfahrung im Umgang mit Substance Painter.
Du möchtest deine Fähigkeiten in der Fahrzeugvisualisierung erweitern und spannende Projekte begleiten? Dann bewirb dich jetzt!
Was bieten wir dir?
- Umfassendes Mentoring & Onboarding.
- Persönliche & fachliche Weiterentwicklung.
- Flexible Arbeitszeiten.
- Mobilarbeit.
- Attraktive & faire Vergütung.
- Apartments für Studierende (nach Verfügbarkeit & nur am Standort München).
- Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten.
Startdatum: ab 01.10.2025
Dauer: 6 Monate
Arbeitszeit: Vollzeit
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Wir bei der BMW Group legen großen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Persönlichkeit, den Erfahrungen und Fähigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier.